viernes, 20 de junio de 2014

LA IDENTIFICACIÓN DE LOS ENTORNOS PERSONALES DE APRENDIZAJE: UNA PROPUESTA INNOVADORA PARA UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS WEB EN EL SALÓN DE CLASE. Brenda Maldonado Hernández

Introducción
En la actualidad uno de los temas obligados en la educación es el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, su aplicación de forma obligatoria en todos los niveles educativos, implica un cambio substancial en el proceso educativo, implica retos, problemáticas, implica mucho estudio, reflexionar acerca de los procesos de la metodología de los pros y contras, de la aplicación y la adaptación en particular desde la perspectiva del profesorado.
                        De forma cotidiana la implementación de la TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), conlleva un proceso arduo para implementarlo en el trabajo cotidiano en el aula; debido a que es difícil identificar lineamientos claros en los planes de estudio que publica la Secretaría de Educación Pública (SEP 2011, 93 p.); en particular de educación  básica.
La SEP, establece que tanto los alumnos como los docentes deben tener suficiente acceso a las tecnologías digitales, así como contenidos educativos en forma digital, requiriendo así que los docentes posean habilidades y conocimientos necesarios para la implementación de estas tecnologías.
“En ese sentido, el sistema educativo nacional deberá fortalecer su capacidad para egresar estudiantes que posean competencias para resolver problemas,[…] El dominio generalizado de las tecnologías de la información y la comunicación, y en general de las plataformas digitales, como herramientas del pensamiento, la creatividad y la comunicación” (SEP 2011, pág. 10 y 11)
Este tipo de estándares deben ser cumplidos por los profesores de educación básica, tomando en cuenta que no existen propuestas definidas o ejemplos de cómo implementar las tecnologías digitales.
En este ensayo me ocupare de la identificación de los Entornos de Aprendizaje Personales, conocidos por sus siglas en inglés, PLE (Personal Learning Environment), ya que esta metodología educativa, relacionada con las herramientas Web nos propone una vía para implementar estas herramientas y sobre todo nos da una perspectiva de la implementación de las competencias digitales.
Este trabajo tiene como objetivo reflexionar acerca de la implementación y la identificación de estos “entornos”, con el fin de ofrecer una propuesta para abordar la implementación de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula.
Siendo conscientes de estos “entornos” como profesores podremos hacer conscientes a nuestros alumnos de los mismos y sobre todo implementar una metodología más clara en nuestro que hacer docente.
En desarrollo de este ensayo me centrare en la implementación de las cuatro competencias en las que se centra la UNESCO, para aplicar las TICs:
1.- La cuestión pedagógica centrada en la práctica instruccional, que requiere el conocimiento de los planes de estudio, para desarrollar estrategias con el fin de utilizar las tecnologías digitales
2.- El trabajo en red, que significa potencializar el uso comunicativo de la estas tecnologías, compartiendo el aprendizaje, extendiendo la participación de otros actores en el proceso de enseñanza-aprendizaje, “conectando” a tanto a profesores como alumnos a otras redes de aprendizaje.
3.- Los aspectos sociales, que se refieren a la propiedad intelectual, el acceso igualitario a recursos tecnológicos, al cuidado de la salud entre otros temas que sean afines a las cuestiones de tipo social.
4.-Los aspectos técnicos, relacionados a los conocimientos de hardware y software, tomando en cuenta los cambios constantes a los que nos enfrentamos en la era digital. (UNESCO, 2004, p.47)
El argumento innovador de utilizar los PLE, consiste en utilizar esta metodología combinando la experiencia profesional de los docentes con los conocimientos previos de los alumnos. Manteniendo en todo momento una comunicación continúa entre profesores y alumnos desde la identificación de necesidades como las carencias y áreas de oportunidad. Ya que este proceso requiere de una participación constante, propositiva y comprometida de ambas partes. Respondiendo en todo momento a las necesidades de aprendizaje, construyéndolo a partir de redes y enriqueciéndolo de forma constante.
Desarrollo
Mucho se nos ha hablado acerca de la importancia de la incorporación de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC), en la educación. De lo importante que es su uso en el de desarrollo del aprendizaje de nuestros alumnos y el desarrollo de las competencias de las mismas. Pero sabemos en realidad ¿qué son?, cómo están clasificadas?, ¿qué alcances tienen?, ¿qué implica utilizarlas? y ¿de qué forma las aplicamos?
Parte de los múltiples cambios que se están dando de forma vertiginosa en nuestra sociedad, tienen que ver con la globalización del conocimiento, es decir el conocimiento se encuentra al alcance de todos y en cualquier momento. Lo que nos obliga a identificar las herramientas que necesitamos para poder utilizar las Tecnologías de la Información y la Comunicación. En nuestro caso en particular las herramientas enfocadas al desarrollo del conocimiento y el aprendizaje. De esta forma estas nuevas tecnologías aplicadas al ambiente educativo se convierten en la Nuevas Tecnologías Aplicadas a la Educación, (Amar, 2008, pág. 57), debido a que su uso tiene el objetivo de que tanto el profesor como el estudiante aprendan de mejor forma y desarrollen su proceso de aprendizaje de forma más amplia.
Partiendo de dicha problemática comenzaré por definir qué son las llamadas TIC, aplicadas a la educación, tomando como referencia la definición que nos da el profesor Víctor Manuel Amar:
“En este sentido, las nuevas tecnologías incluyen los medios y nuevos media que permiten la interactividad entre los miembros que participan en el proceso de información (datos) y comunicación  (reciprocidad repleta  de intencionalidad a nivel bidireccional o multidireccional)” (Amar, 2008, pág. 58)

Tomando como base la definición que nos aporta el autor, en este ensayo me centrare en las herramientas y programas web que tienen diversas utilidades y objetivos.
Uno de nuestros primeros objetivos será identificar estas herramientas con el fin de conocer nuestro dominio y conocimiento de estas, así como los códigos y contextos digitales.
Con base en el Manual de Herramientas digitales para comunicadores (Vegas, 2010), he organizado de la siguiente forma estas herramientas, con el objetivo de ofrecer una clasificación clara que nos permita reconocer cada herramienta y sobre todo familiarizarnos con las que desconocemos.
Vegas (2010, 445 p.)
                        Gracias a esta clasificación podemos identificar los diferentes tipos de herramientas web y su aplicación, con el objetivo de irnos adaptando e identificando a las necesidades educativas que tenemos, planificando en que momento aplicarlas y sobre todo indagar la metodología que consideremos adecuada para trabajarla con nuestros alumnos.
                        Tomando en cuenta las competencias digitales señaladas por la UNESCO (2004, pág.47), arriba mencionadas, este objetivo se centra en el desarrollo de los “aspectos técnicos”, debido a que identificamos los recursos tecnológicos que consideramos necesarios para implementar una estrategia educativa determinada.
Parte del desarrollo profesional del docente, implica emplear nuevas prácticas de enseñanza y utilizar nuevas tecnologías de apoyo, probando diversas estrategias que promueven el proceso de enseñanza aprendizaje como un proceso participativo, (Castañeda, 2011). Desde este punto de vista el docente tiene diferentes papeles dentro de su desarrollo profesional ya que se busca que se promueva una visión integradora, uniendo sus conocimientos, destrezas y habilidades para enseñar; tomando en cuenta las necesidades y las circunstancias de su centro escolar y a su vez resolviendo problemáticas que se vayan identificando basado en la experiencia propia y en la experiencia compartida entre colegas.
            De estos objetivos surge la importancia de conocer nuestros Entorno Personales de Aprendizaje, como un camino de los muchos que existen y que nos ayuda a sumergirnos en la complejidad de este proceso educativo.
Los Entornos Personales de Aprendizaje, surgen como respuesta a un nuevo enfoque de la educación basado en el desarrollo de la investigación, la resolución de problemas, la educación basada en proyectos, el trabajo en red, en resumen en modelo enfocado a desarrollar de forma pedagógica las diferentes herramientas digitales,(Santamaría, 2010).
Gracias al desarrollo de estos entornos de aprendizaje ayudaremos a que nuestros alumnos desarrollen habilidades que los acompañen durante toda su vida no solamente en el ámbito académico sino también en su vida profesional, permitiendo que estas estrategias le permitan seguir aprendiendo a lo largo de su vida.
El desarrollo de los Entornos Personales de Aprendizaje, también conlleva una serie de actividades que van acompañadas de un proceso que implica el manejo, organización, evaluación y análisis de las herramientas y tecnologías que ocuparemos.
El uso de herramientas tecnológicas debe tener como sustento actividades de aprendizaje con objetivos claros. Es decir que el uso de las tecnologías de la información no se debe tomar como un fin si no como un medio para alcanzar objetivos de aprendizaje. Ya que el conocimiento se enfoca a su construcción de forma colectiva.
Otra característica fundamental que forma parte del desarrollo del PLE, es la colaboración con otros actores de la red de forma continua, (Balhisay, 2011). Ya que esto nos ayuda a mejorar la forma en que utilizamos estos recursos, desarrollando nuestra identidad digital de forma más eficiente, pero sobre todo teniendo en cuenta que se necesita invertir tiempo para conocer y utilizar estas herramientas. Este aspecto empata de forma directa con otra de las competencias digitales mencionadas por la UNESCO (2004, pág.47), “la colaboración y el trabajo en red”, ya que estas herramientas digitales nos ofrecen la oportunidad de compartir nuestro conocimiento con otros alumnos, profesores y comunidades educativas en general.
Otro elemento a considerar es la adaptación de herramientas con base en nuestras necesidades y sobre todo a las necesidades de nuestros alumnos y a su proceso de aprendizaje, siempre teniendo en cuenta la seguridad de nuestros alumnos dentro de las redes y los términos de legalidad de las mismas.
            A continuación incluyo un ejemplo de un diagrama PLE, en el que aparecen las herramientas web que utilizo para crear actividades, materiales y proyectos con mis alumnos; entre los que se encuentran excel, word, power point, prezi, cmap tools, storybird, glogsters, piktochart, visualy y publisher. Las herramientas que utilizo para organizar el material son dropbox y google drive; las herramientas que manejo para buscar información son: Google, Yahoo, MSN, Terra, AOL y Google académico. Y por último las herramientas a las que recurro para compartir son, Outlook, Slideshare, Dropbox, Facebook, Twitter y Gmail. 
            Gracias a la organización de las herramientas que utilizo para elaborar mi clase puedo identificar de forma más clara las necesidades que tengo, desarrollando e implementando en mis clases nuevas herramientas web que me ayuden a que mis alumnos organicen material para comprender mejor un tema pero sobre todo estas herramientas ayudan a que los alumnos desarrollen diferentes habilidades digitales como la creatividad, la organización, la discriminación de la información , así como el desarrollo de proyectos que implican un proceso de investigación.

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            Fuente: elaboración propia.
            Como podemos observar identificamos cuatro aspectos importantes en la implementación de nuestros entornos personales de aprendizaje (PLE), la creación, organización, investigación  y colaboración con otras redes. Estos cuatro aspectos están relacionadas de forma natural con las cuatro competencias de la UNESCO mencionadas anteriormente en el texto: la cuestión pedagógica, el trabajo en red, los aspectos sociales y aspectos técnicos.
Gracias a la identificación de nuestros “entornos”, podemos desarrollar estrategias pedagógicas para la implementación de la herramientas web; el trabajo colaborativo está estrechamente relacionado con este proceso, así como los aspectos sociales ya que parte del desarrollo de una investigación conlleva a utilizar fuentes de forma correcta y ayudar a que nuestros alumnos reconozcan y respeten los derechos de autor. Por último esta estrategia nos exige  practicar, explorar e implementar el uso de diversas herramientas ampliando nuestros conocimientos sobre diversos tipos de hardware y software.
Como lo señalo líneas arriba, la implementación de esta propuesta no es un fin de la práctica educativa si no una herramienta ya que por sí sola no garantiza que el logro de aprendizajes perdurables ni una mejora en el proceso de enseñanza aprendizaje. La metodología es una base fundamental para utilizar estas herramientas, identificar claramente los objetivos de aprendizaje que queremos desarrollar en nuestros alumnos así como las competencias que trabajaremos son parte de este proceso así como la manejo de instrumentos de evaluación pertinentes que nos auxilien a evaluar el proceso de esta implementación.
A continuación ofrezco una propuesta para implementar los PLE, tomando como estrategia la elaboración de infogramas o también conocidas como infografías, esta herramienta nos ayuda a sintetizar de forma global el contenido de un tema, relacionándolo de forma directa con imágenes, incluyendo esquemas, fotografías, mapas, entre otros elementos gráficos. El objetivo de utilizar los infogramas es no solamente sintetizar sino también jerarquizar, esquematizar y sobre todo facilitar la información de un tema determinado. Estas operaciones mentales las elaboran nuestros alumnos al realizar un infograma. Para ello es necesario dar a conocer a los alumnos las características que lo componen.
Como primer paso, identificaremos los programas que nos ayudan a elaborar un infograma, tomando en cuenta las necesidades de nuestros alumnos e incluso haciéndolos participes pidiendo su opinión sobre las facilidades, aplicaciones y herramientas que ofrece cada programa. En esta primera etapa es necesario que los docentes elaboren un infograma, si nunca se ha elaborado, con el fin de conocer los posibles problemas a los que se enfrentara el alumno, incluso elaborando un infograma en clase con la participación de los alumnos sobre un tema que les agrade. Una propuesta que también se puede tomar en cuenta es que los alumnos elaboren su propio infograma sobre una actividad lúdica o deporte que practiquen.
En una segunda etapa compartiremos con nuestros alumnos ejemplos, rúbricas, y demás material que consideremos necesario para elaborar un infograma, con el objetivo de implementar una estrategia que auxilie a nuestros alumnos a organizar la información que necesitaran para la elaboración de infograma.
Durante la tercera fase, elaboraremos un proceso de investigación sobre el tema, tomando en cuenta los objetivos de aprendizaje, nuestros planes de estudio, los requerimientos que trabajemos basados en competencias y nuestros criterios de evaluación, así como los instrumentos que decidamos utilizar. Una propuesta sobre este proceso puede basarse en la elaboración de preguntas de indagación sobre el tema. Seleccionando las fuentes de información necesarias, enseñando a nuestros alumnos a realizar un proceso de crítica de fuentes, respetando los derechos de autor y desarrollando habilidades de síntesis y esquematización.
La cuarta fase se desarrolla con el objetivo de compartir o socializar este producto elaborado por nuestros alumnos con el fin de enriquecerlo y mejorarlo. A continuación comparto un cuadro que elabore sobre la implementación de esta propuesta.
Primera Fase: Identificación de los programas que nos ayuda a crear infogramas
Segunda Fase:
Identificar la herramienta para organizar la información para la elaboración del infograma.
Tercera Fase:
Identificar los buscadores y las páginas que los alumnos utilizan para buscar información.
Cuarta Fase:
Identificar la herramienta necesaria para compartir la información.

Programas y tutoriales para elaborar infogramas:
Picktochart, Visual.ly, Creately entre otros.
Identificar pros y contras de cada herramienta.




Utilizar google drive para compartir con los alumnos información necesaria para la elaboración del infograma, rúbrica para su evaluación y ejemplos de infogramas.

Evaluar las fuentes que los alumnos utilizan para buscar información, para este fin nos podemos ayudar de preguntas como: ¿te sirven la información que te proporciona esta página?, ¿La página tiene referencias de información?, etc.

Pintarest, nos sirvió como una herramienta para compartir los infogramas en clase y con otros usuarios de esta página.

Conclusiones
Gracias a la identificación de los Entornos Personales de Aprendizaje, pude mejorar mi práctica docente, partiendo primero de identificar las herramientas web que utilizaba  para definir posteriormente una metodología que me ayudara a trabajar con mis alumnos determinados aprendizajes esperados.
La elaboración de esta actividad me significó una serie de problemáticas a las que me tuve que enfrentar pero que fueron necesarias para que me replanteara los pasos que estaba implementando para su desarrollo.
Al finalizar el ensayo comparto con ustedes tres páginas con nos dan información sobre las características de un infograma así como los programas que nos facilitan su construcción e incluso nos proponen criterios de evaluación. La primera de estas páginas es elaborada por el Observatorio Tecnológico del Ministerios de Educación, Cultura y Deporte del gobierno de España, está página explica de forma clara las competencias digitales que se utilizan al elaborar una infografía. La segunda página también es española y pertenece a Eduteka, una página muy completa que ofrece diferentes recursos para profesores de diferentes materias y niveles. El último enlace se relaciona a un blog denominado, Taller de infografías, está página ofrece diferentes recursos para la elaboración de las infografías y proporciona un documento muy interesante sobre el tema, elaborado por la editorial Alfaguara.
            La identificación de la herramientas web y nuestra familiarización con ellas requiere de un proceso que implica tiempo y esfuerzo de nuestra parte pero sobre todo el interés en aplicarlas en nuestro práctica. Requiere tener una visión de adaptación a las necesidades de nuestros alumnos, al ritmo que tomen en implementarlas pero sobre todo teniendo siempre claro el objetivo educativo que tenemos al implementarlas.
            Las combinaciones de la implementación de herramientas web pueden ser variadas dependiendo de nuestra creatividad y de nuestras necesidades. En el caso de la elaboración de los infogramas se pueden aplicar a diferentes niveles desde la educación básica así como en el nivel de educación media superior y superior. Se puede aplicar en diferentes materias y en diferentes tipos de evaluación. En conclusión este ejemplo de la utilización de las herramientas web, nos muestra la apertura y la multiplicidad que tiene su uso.
            Es prioritario que la profesionalización del docente este encaminada a poner en juego las diferentes competencias digitales, teniendo en cuenta que no existe un camino único para emprender tal proceso, existen diferentes propuestas que dan respuesta a nuestros problemas y necesidades, sin dejar de lado nuestra experiencia docente, si no enriqueciéndola de forma constructiva e innovadora. Elaborando proyectos de aprendizaje de forma individual y colectiva, elaborando planes de acción, trabajando con diferentes metodologías.
            Este ensayo propone un plan acción y de ejecución que deben ser enriquecidos por las necesidades, problemáticas y sobre todo creatividad de alumnos y profesores.
            La implementación de las competencias digitales implica tomar en cuenta diferentes problemáticas como la identidad digital, relacionada a los modelos que tenemos de forma individual y colectiva en nuestra interacción dentro de la Web. Así como tomar en cuenta  diversas corrientes pedagógicas que nos invitan a reflexionar sobre nuevos paradigmas educativos que se han ido adecuado a las necesidades de las sociedades actuales. Parte de estas teorías tienen referentes en común que tienen que ver con el aprendizaje basado en competencias, la necesidad de aprender a aprender, la necesidad de cambiar los modelos educativos tomando en cuando el aprendizaje no formal y por último la necesidad primordial de integrar la tecnologías de la información al ámbito educativo, creando así aprendizajes emergentes acordes a nuestra realidad.
            Es decir tomando en cuenta lo anterior el aprendizaje, constituye, un ente social que está constituido de forma individual y colectiva; que no es atemporal,  tiene una caducidad ya que se enmarca de acuerdo a las necesidades de un colectivo. Tomando en cuenta estas tendencias  podemos identificar las características básicas del conectivismo (Siemens, 2011), como enfoque pedagógico. Uno de estas características sustenta que el aprendizaje no solamente se desarrolla de forma individual sino también social. Ya que toma en cuenta la inclusión de la tecnología y la identificación de conexiones como actividades de aprendizaje que se desarrollan en una Era digital en la que estamos conectados de forma permanente. Esta enfoque enmarca de forma general la problemática a la que nos enfrentamos dando una propuesta que nos toca enriquecer, modificar y adaptar a nuestra práctica docente.

Bibliografía
·         Amar, V. M. (2008). Tecnologías de la Información y la Comunicación, Sociedad y Educación. Madrid, España, España: Tébar.
·         Balhisay. (4 de Mayo 2011) Los docentes como proveedores de PLE´s. Consultado en 14 de abril de 2014 en: http://e-aprendizaje.es/2011/05/04/los-docentes-como-proveedores-de-ples/
·         Castañeda, L. y  Adell, J., (2011). El desarrollo profesional de los docentes en entornos personales de aprendizaje (PLE). En Roig Vila, R. y Laneve, C. (Eds.) La práctica educativa en la Sociedad de la Información: Innovación a través de la investigación. Alcoy: Marfil. 83-95. Consultado el 13 de abril de 2014 en: http://digitum.um.es/jspui/bitstream/10201/24647/1/CastanedaAdell2011preprint.pdf
·         SEP (2011). Plan de estudios 2011. Educación Básica. México,93 p.
·         UNESCO (2004). Las tecnologías de la información y la comunicación en la formación docente. Guía de planificación. División de Educación Superior, 244 p.
·         Vegas, E. (2010). Manual de Herramientas Digitales para Comunicadores. (U. d. Piura-Perú, Ed.) Recuperado el 13 de Junio de 2014, de file:///D:/Downloads/manualherramientasdigitales-100311173052-phpapp02.pdf
·         Santamaría, Fernando. (2010). Perspectivas y focalizaciones de los entornos personales de aprendizaje. Consultado el 11 de Abril de 2014, de Blog Sitio web: http://fernandosantamaria.com/blog/2010/06/perspectivas-y-focalizaciones-de-los-entornos-personales-de-aprendizaje/
·         Siemens, George.(26 de Enero 2011).El conectivismo una teoría de la era digital. Consultado el 14 de abril de 2014 en:





Páginas para elaborar infografías
1.- Observatorio Tecnológico del Ministerios de Educación, Cultura y Deporte del gobierno de España : http://recursostic.educacion.es/observatorio/web/es/cajon-de-sastre/38-cajon-de-sastre/1091-infografias-y-competencia-digital


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